Scholars of the South Tigris

2023 · Keskiaika

Scholars of the South Tigris

Rekrytoi kielitieteilijöitä ja laajenna vaikutusvaltaasi Viisauden talossa abbasidien kultakaudella. Hanki ulkomaisia kääröjä, määrää kääntäjiä tulkitsemaan niitä ja muunna käännökset tiedoksi ja voittopisteiksi eri tieteenaloilla. Vaikuta kolmeen kiltaan ja johda kääntäjien uria saadaksesi bonuspisteitä eläkkeelle jääneistä oppineista. Peli päättyy, kun viimeinen kalifikortti ilmestyy, ja eniten voittopisteitä kerännyt pelaaja voittaa.

Pelaajat
1–4 paras 3
Peliaika
60–90 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
4,1 / 5
8,3 Ludoyassaalkaen 64,72 €ArabialainenKädenhallintaTyöntekijöiden sijoittelu noppatyöntekijöilläToimintojen palautus

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
127
Kirjatut pelisessiot
95
Pelaajat
2h 24m
Keskimääräinen peliaika
67
Kokoelmissa
16
Toivelistoilla
2
Ennakkotilattu

8,3/10

24 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Hauskuus8,0
  • Vuorovaikutus8,0
  • Uudelleenpelattavuus8,0
  • Omaperäisyys6,0
  • Ulkoasu8,0
  • Saavutettavuus4,0
Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Kuinka monta työntekijää voin sijoittaa yhden nopan päälle – voinko laittaa niitä enemmän kuin kaksi tai pinota ne päällekkäin?

Voit asettaa enintään kaksi Työläistä jokaisen nopan päälle Toimintoa suorittaessasi. Työläiset muokkaavat noppaa joko korottamalla sen arvon kuuteen, jos Työläisellä ja nopalla on sama väri, tai vaihtamalla nopan väriä, jos värit eroavat toisistaan (enintään kaksi Työläistä per noppa) (sivut 8–9).

Voinko käyttää kahta eriväristä Työntekijää samalla nopalla luodakseni toissijaisen värin?

Ei — et voi käyttää kahta eriväristä Työntekijää yhdessä nopassa tuottaaksesi toissijaista väriä; kunkin nopan väri/arvo määräytyy vain yhden soveltuvan Työntekijä-säännön perusteella (sivu 9).

Pitääkö minun aina maksaa 4 hopeaa käärön toimittamisesta, vaikka se olisi alimmalla rivillä tai antaisi muita palkintoja?

Kyllä — Toimitusjärjestys edellyttää, että maksat 4 hopeaa päävarastoon käärön toimittamisen vaiheessa 3, minkä jälkeen saat luetellut vaikutusvalta-, kulta-/valkonoppa- ja tutkimusliike-edut (sivu 12).

Kun lepään, milloin paljastan alimman käärön ja mitä sen paljastaminen tekee?

Restin ensimmäinen vaihe on alimman käärön paljastaminen: nosta ja paljasta kääröpakasta alin kortti, siirrä neutraalia merkkiä myötäpäivään kyseisen käärön voittopisteiden verran (ohita valkoiset kohdat) ja noudata sitten paljastetun kortin sekä neutraalia merkkiä vieressä olevan käärön asettamis-/poistosääntöjä (sivu 16).

Miten tutkimussaaliit toimivat – miltä ruudulta kerään saaliin, ja mitä tapahtuu, jos siirryn tason 7 ohi?

Kun lepäät, keräät vain yhden korkeimman värillisen (parillisen numeron) ruudun, johon Tutkimusmerkkisi on yltänyt (jos merkkisi on parittomassa ruudussa, keräät sen alapuolella olevan ruudun), ja tason 7 ylittävä liike ei siirrä merkkiä, vaan antaa heti kyseisen radan yläreunassa näkyvän palkinnon (Vaikutusvaltaa tai Kultaa) (sivut 13 ja 17).

Kun käännän kääröä, tarvitsenko tietyn noppa-arvon vai riittääkö väri, ja pitääkö minun maksaa hopeaa käyttääkseni muiden pelaajien tai neutraalien kääntäjiä?

Kääntäminen vaatii vain Killan väriä vastaavan toiminnon (arvolla ei ole merkitystä); asetat 1 kultaa jokaisen käyttämäsi kääntäjän päälle ja maksat 1 hopean jokaisen vastustajan kääntäjän omistajalle (omista kääntäjistäsi et maksa hopeaa), kun taas Neutraalin kääntäjän käyttäminen vaatii 1 hopean maksamisen päävarastoon (sivu 14).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Kit de juego
  • Full Game Kit
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.