Terrorscape

2023 · Elokuvat / TV / radio -teema

Terrorscape

Pelaajat ottavat epäsymmetriset roolit myrskyn pimentämässä kartanossa: yksi pelaaja on Tappaja, ja muut ovat eloonjääneitä, jotka yrittävät paeta. Eloonjääneet etsivät huoneista avaimia, korjaavat radion, keräävät esineitä ja hallitsevat pelkoa samalla, kun he yrittävät välttää paljastamasta sijaintiaan meluamalla. Tappaja seuraa ääniä, tukkii reittejä ja käyttää erikoiskykyjään metsästääkseen eloonjääneitä ja ajaakseen heidät nurkkaan. Kummallakin puolella on omat ainutlaatuiset hahmonsa ja voimansa, mikä luo jännittäviä ja vaihtelevia kohtaamisia, jotka ratkeavat noin 30–45 minuutissa.

Pelaajat
2–4 paras 4
Peliaika
30–45 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
2,3 / 5
7 Ludoyassaalkaen 87,95 €KauhuVaihtelevat pelaajavoimatNopanheittoKädenhallinta

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
185
Kirjatut pelisessiot
264
Pelaajat
1h 1m
Keskimääräinen peliaika
72
Kokoelmissa
28
Toivelistoilla
4
Ennakkotilattu

7,0/10

21 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Massimo7,2

    Divertimento 4/5 · Interazione 3/5 · Attrattiva 3/5 · Originalità 3/5 · Rigiocabilità 4/5 · Accessibilità 5/5

    Ei kirjattuja pelisessioita

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Milloin Selviytyjät voivat vaihtaa esineitä keskenään?

Selviytyjät voivat vaihtaa esineitä muiden Selviytyjien kanssa, jotka ovat samassa sijainnissa, valinnaisena vaiheena Selviytyjien vuorolla (Esineiden vaihtaminen -vaihe). (sivu 12)

Mitä estomerkit tekevät — voivatko Selviytyjät tai Tappaja liikkua niiden läpi, ja miten ne poistetaan?

Estomerkki estää Selviytyjää liikkumasta sen yhteyden kautta, mutta ei estä esineiden käyttöä; Selviytyjä voi poistaa estomerkin sijainnistaan Toiminnolla 4 ja hänen on välittömästi kerrottava Tappajalle, jotta tämä päivittää karttansa. Tappaja voi liikkua estomerkkien läpi ja poistaa niitä liikkuessaan (he eivät poista estomerkkejä käyttäessään Hiipimistä). (sivut 13–14, 22)

Mikä aiheuttaa melua, ja milloin kerromme Tappajalle, missä se tapahtui?

Selviytyjän kolmas pelko­merkki aiheuttaa melua hänen sijaintipaikassaan, tietyt etsi/löydä-esineet näyttävät meluikonit (⚠️ tai ▲) ja aiheuttavat melua, kun ne nostetaan, vaikka ne hylättäisiin, ja Selviytyjien vuoron lopussa sinun täytyy ilmoittaa Tappajalle, missä sijainneissa oli melua. (sivut 13, 16–17)

Voiko Selviytyjä tehdä etsinnän, jos Tappaja on samassa huoneessa?

Ei — Selviytyjä ei voi suorittaa Etsi-toimintoa, kun Tappaja on samassa sijainnissa. (sivu 16)

Jos Tappaja löytää Selviytyjän etsinnän aikana, saako Tappaja jatkaa toimimistaan sen jälkeen?

Kun Tappaja kohtaa Selviytyjän, ratkaiset hyökkäykset, kunnes selviytyjä puolustautuu onnistuneesti tai kukistetaan, ja kohtaamisen jälkeen Tappajan on heti nostettava 3 korttia ja lopetettava vuoronsa. (sivut 18, 24)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Roles de jugador
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.