The Big Book of Madness

2015 · Fantasia

The Big Book of Madness

Players are magic students who accidentally unleash creatures from a cursed tome and must work together to close it by turning pages and defeating the monsters within. Each player builds and manages a personal element deck used to learn and cast spells, add new elements, heal or destroy curses, and support teammates. Monsters impose persistent curses that trigger each turn unless dispelled, forcing players to discard, gain madness, or lose spells while balancing deck-building and cooperative tactics. The group wins by turning the required number of pages and eliminating the threats before the team collapses into madness.

Pelaajat
2–5 paras 3
Peliaika
60–90 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
2,7 / 5
7 Ludoyassaalkaen 39,90 €KorttipeliKädenhallintaVaihtelevat pelaajavoimatYhteistyöpeli

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
77
Kirjatut pelisessiot
95
Pelaajat
1h 23m
Keskimääräinen peliaika
49
Kokoelmissa
6
Toivelistoilla

7,0/10

23 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Benjamín Amorín8,0

    Great Cooperative Deck-Building Game. Love the theme and the strategy. It's not the typical deckbuilding game, but it's easy to learn and hard to master. I really enjoyed it.

  • SrCornelius8,0

    Local-(327)

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Milloin Invocation-merkki siirtyy, ja mitä tapahtuu, kun se päätyy uudelle ruudulle?

Invocation-merkkia siirretään yhden ruudun verran Monster-vaiheessa, ja sinun täytyy soveltaa sen ruudun vaikutus, johon se päätyy (ota käyttöön mahdollinen Curse siinä, tai — jos se saavuttaa Invocation-ruudun — tarkista, onko Curseja vielä jäljellä, ja sovella sivun epäonnistumis- tai onnistumisvaikutus, sitten siirrä merkki ruutuun 1 ja käännä sivua). (Katso sivu 7.)

Voinko käyttää toisen pelaajan tuella olevia kortteja omien toimintojeni maksamiseen?

Kyllä — tuki­pino on yhteinen: kuka tahansa pelaaja voi käyttää minkä tahansa pelaajan tuessa olevia kortteja Toiminto-kustannuksen maksamiseen, mutta kun tuettu kortti hylätään, se menee sen pelaajan poistopakkaan, joka alun perin asetti sen tukeen. (Katso sivut 8 ja 12.)

Jos käytän loitsun loppuun aktivoimalla sen, milloin voin käyttää sen uudelleen?

Loitsu väsyy, kun se aktivoidaan, eikä sitä voi käyttää uudelleen ennen kuin se virkistetään seuraavan Keskittymisen vaiheesi aikana vuorosi alussa. (Katso sivu 6.)

Miten opin uuden loitsun, ja onko olemassa rajaa sille, montako minulla voi olla?

Voit oppia kirjastosta avoinna olevan loitsun maksamalla 2 samaa Elementtiä; aseta se avoimena eteensi, ja voit käyttää sitä heti, mutta sinulla voi olla enintään viisi loitsua, ja sinun täytyy tuhota yksi (poistaa se pelistä), jos opit kuudennen. (Katso sivu 9.)

Mikä saa joukkueen voittamaan tai häviämään pelin?

Te kaikki voitatte, jos käännätte kaikki Grimoiren sivut ja kukistatte viimeisen hirviön; häviätte, jos Hulluus-pino on tyhjä silloin kun sinun pitää ottaa Hulluus, jos epäonnistutte kukistamaan hirviön viimeisellä sivulla, tai jos Hulluus eliminioi kaikki pelaajat. (Katso sivu 10.)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.