The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth

2019 · Seikkailu

The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth

Pelaajat omaksuvat sankarihahmojen roolit ja tutkivat Tolkienin Keski-Maata täysin yhteistyöhön perustuvassa, sovelluksen ohjaamassa kampanjassa. Jokainen pelikerta on yksi skenaario laajemmassa tarinassa, jossa pelaajat matkustavat paljastuneiden karttapaikkojen välillä, kohtaavat kumppanisovelluksen ohjaamia käsikirjoitettuja vihollisia ja tekevät valintoja, jotka vaikuttavat tuleviin seikkailuihin. Hahmot kehittyvät ja saavat varusteita sekä kykyjä skenaarioiden välillä, ja sovellus hallinnoi tarinatapahtumia, vihollisten toimintaa ja kartan tutkimista luodakseen dynaamisia, haarautuvia kampanjoita yhdestä viiteen pelaajalle.

Pelaajat
1–5 paras 2
Peliaika
60–120 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
2,7 / 5
7,8 Ludoyassaalkaen 130,60 €Romaaniin perustuvaTutkimusSkenaario / Missio / KampanjapeliYksinpeli / solitääriToimintopisteet

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
1 505
Kirjatut pelisessiot
414
Pelaajat
1h 38m
Keskimääräinen peliaika
187
Kokoelmissa
41
Toivelistoilla

7,8/10

106 Ludoya-arvostelun perusteella

  • gcasasf10,0

    I absolutely love this dungeon crawler game.

    Ei kirjattuja pelisessioita

  • Roggie9,0

    Very similar to mansions of madness but I like this theme so much more!

    Ei kirjattuja pelisessioita

  • Daniel Vidal de la Rubia8,0

    Little replayability: although the game gives the illusion that the result of the actions has an impact on the following missions, if you play again changing the decisions you realize that the only thing that will change is the text, but the missions are almost identical. Little thematic (although it is supposed to be their category): during the game the heroes will waste time playing with children, and walking goats... Listening to the sound of a goldfinch in a tree gives you experience points, but solving a ancient riddle found in some runes of an abandoned temple just a little encouragement. The app works very well. It manages a lot of the bureaucracy but still feels like a board game. --- Poca rejugabilidad: aunque el juego da una ilusión de que el resultado de las acciones tiene impacto en las siguiente misiones, si vuelves a jugar cambiando las decisiones te das cuenta que lo único que cambiará es el texto, pero las misiones son casi idénticas. Poco temático (aunque se supone que es su categoría): durante la partida los héroes van a perder el tiempo jugando con niños, y paseando cabras... Escuchar el sonido de un jilguero en un árbol te proporciona puntos de experiencia, pero resolver un antiguo acertijo encontrado en unas runas de un templo abandonado solamente un poco de ánimo. La aplicación funciona muy bien. Gestiona mucha de la burocracia pero se sigue sintiendo un juego de mesa.

    Pelannut 40 kertaa

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

How many actions do I get on my turn, and can I move between them?

You get two actions, and they can be the same action twice. A Travel action gives you two moves, and you can interrupt those moves to perform your other action (Rulebook, p. 6).

Do I spend an action to explore a new tile?

No. When you move onto any space of an unexplored tile, you must explore it immediately; exploring is not a separate action (Rulebook, p. 6; Rules Reference, p. 19).

Can I just leave a space with enemies, or interact with a token there?

Not without provoking them: before moving out of a space or performing an Interact action there, you must provoke each readied enemy group in that space. You must provoke them again for each separate Interact action (Rules Reference, pp. 21–22).

How do tests work, and what do fate icons do?

Reveal cards equal to the tested stat, then count the success icons; the text on revealed cards is ignored. During the test, each inspiration you spend converts one fate icon into one success (Rulebook, p. 10; Rules Reference, pp. 16, 25).

Do the icons on my prepared cards count during a test?

No. Prepared cards let you use their abilities, but their success and fate icons have no effect and are ignored (Rules Reference, p. 20).

Can I attack an enemy in an adjacent space, and how do I resolve the attack?

You can attack an enemy in your space; to attack from an adjacent space, your item must have the ranged icon. Test a stat shown on that item, spend successes on its abilities, enter the hits and modifiers in the app, then select Apply (Rulebook, pp. 7, 11; Rules Reference, p. 21).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Full Game Kit
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.