
2015 · Talous
Through the Ages: A New Story of Civilization
Pelaajat ohjaavat sivilisaatiota muinaisajoista moderniin aikaan kehittämällä teknologioita, valitsemalla johtajia, rakentamalla rakennuksia ja ihmeitä sekä hallitsemalla ruokaa, resursseja ja väestöä. Teknologia-, ihme- ja johtajakortit tulevat yhteiseen valintariviin, josta niitä on ajan myötä helpompi hankkia. Korttien hankkiminen ja käyttöönotto vaatii tieteen, ruoan ja malmin tasapainottamista. Sotilaallista voimaa kasvatetaan korteilla, kuten siviilirakennuksilla. Se vaikuttaa vastustajiin hyökkäysten kautta: niillä voi varastaa resursseja, tappaa johtajia sekä viedä väestöä tai kulttuuria, vaikka pelissä ei olekaan aluekarttaa. Voittaja on se, jolla on eniten kulttuuria modernin ajan lopussa.
- Pelaajat
- 2–4 paras 3
- Peliaika
- 120 min
- Ikä
- 14+
- Monimutkaisuus
- 4,4 / 5
Tietoa pelistä
- Suunnittelu
- Julkaisija
Laajennukset
Katso ne LudoyassaKuvia Ludoyan pöydistä
Kaikki kuvat LudoyassaMistä ostaa
Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.
Ludoyan pöydissä
Kaikki tilastot Ludoyassa- 858
- Kirjatut pelisessiot
- 420
- Pelaajat
- 4h 16m
- Keskimääräinen peliaika
- 241
- Kokoelmissa
- 43
- Toivelistoilla
- 2
- Ennakkotilattu
8,0/10
145 Ludoya-arvostelun perusteella
Mestremuten9,0 Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Ensivaikutelma · 1 pelisessio
Garfield8,0 #31 Never play it with 4 player! Takes way too long. Beside that it's a very interesting civ game. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of interesting decisions --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]You can fight a little bit --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Could be nicer --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little, random cards --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Could be better --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Unfortunately very long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok (45min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies possible, a lot of different cards --> [/c]
Ei kirjattuja pelisessioita
Carlos7,0 Good, but interaction in 2p game is almost insignificant. Liked the era's system.
Ei kirjattuja pelisessioita
Sääntökysymykset
Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.
Voinko rakentaa tai kehittää mitään ensimmäisellä vuorollani?
Ei. Ensimmäisellä vuorollasi voit ottaa kortteja vain korttirivistä; ottamasi ihme tulee peliin keskeneräisenä. (Code of Laws, s. 5.)
Tarkoittaako teknologian ottaminen sitä, että voin käyttää sitä heti?
Ei. Teknologian ottaminen laittaa sen käteesi; käyttääksesi sitä sinun täytyy myöhemmin käyttää 1 siviilitoiminto ja maksaa sen tiedekustannus kehittääksesi sen. Maatalous-, kaivos-, kaupunkirakennus- ja sotilasyksikköteknologiat tarvitsevat lisäksi työntekijöitä tuottaakseen vaikutuksensa. (Sääntökirja, s. 9, 12.)
Paljonko väestön lisääminen maksaa?
Se maksaa 1 siviilitoiminnon ja sen ruokamäärän, joka näkyy keltaisen pankkisi oikeanpuoleisimman käytössä olevan osan alla. Siirrä kyseisen osan oikeanpuoleisin keltainen nappula työntekijäpooliisi. Ruoka maksetaan siirtämällä sinisiä nappuloita takaisin siniseen pankkiisi. (Lain säännöstö, s. 5; sääntökirja, s. 9.)
Voinko ottaa ihmeen, jos sivilisaatiokorttikäteni on täynnä?
Kyllä. Ihme siirtyy suoraan peliin eikä käteesi, mutta et voi ottaa ihmettä, jos sinulla on jo keskeneräinen ihme. Sen toimintakustannukseen lisätään yksi siviilitoiminto jokaista valmista ihmettäsi kohti. (Code of Laws, s. 5.)
Milloin nostan sotilaskortteja, ja voiko niitä päätyä käteeni yli käsirajani?
Vuorosi lopussa nosta yksi kortti jokaista käytettävissä olevaa sotilaallista toimintoa kohden, enintään kolme korttia. Hylkäät ensin kortteja sotilaallisten toimintojesi rajan mukaisesti, mutta nostaminen voi nostaa korttimääräsi rajan yli; hylkäät ylimääräiset kortit uudelleen myöhemmän vuoron lopussa. (Sääntökirja, s. 6.)
Tuotanko ruokaa ja resursseja ennen kuin maksan kulutuksen ja korruption?
Korruptio maksetaan ensin, sitten tuotat ruokaa, maksat ruoankulutuksen ja tuotat resursseja. Jos et pysty kattamaan kaikkea korruptiota resursseilla, korvaa puuttuva määrä ruoalla; maksamatta jääneestä kulutuksesta menettää 4 kulttuuria jokaista puuttuvaa ruoka-annosta kohti. (Sääntökirja, s. 6.)
Ludoyan pistelomake
Pelin Through the Ages: A New Story of Civilization pisteytyslomake
Kaikki pisteytyskategoriat Ludoyan pelipaketista. Puhelimessa summat laskevat itsensä.
Ilmainen, verkossa, Androidilla ja iOS:llä
Pelaa peliä Through the Ages: A New Story of Civilization Ludoyalla
- Pidä se kokoelmassasiPidä kirjaa kappaleestasi ja sen laajennuksista, lainaa sitä ystäville tai lisää se toivelistallesi ja saat tiedon, kun hinta laskee.Lisää se kokoelmaasi
- Kirjaa jokainen pelisessioPisteet, voittajat, ajastimet ja kuvat, sitten tilastosi: voittoprosentti, suosikkipelaajamäärä, paras tulos.Kirjaa pelisessio
- Ratkaise sääntökysymyksetKysy mitä tahansa säännöistä ja saat vastauksen sääntökirjasta sekä sivun, josta voit tarkistaa sen.Kysy sääntöapurilta
- Löydä pelikavereitaKerhot, peli-illat ja tapahtumat lähelläsi, joissa tätä peliä pelataan.Katso tapahtumat
Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.































