ZhanGuo

2014 · Muinaisaika

ZhanGuo

Pelaajat toimivat keisarillisina lähettiläinä, joiden tehtävänä on auttaa yhdistämään Qin-valtakunnan vastikään laajentunut imperiumi ensimmäisen keisarin hallituskaudella. Viiden kierroksen ajan pelaajat pelaavat pienen korttikätensä joko omalle pelilaudalleen kehittääkseen omaa vaikutusvaltaansa tai keskuslaudalle rekrytoidakseen työvoimaa, rakentaakseen infrastruktuuria, kutsuakseen vahvistuksia ja siirtääkseen armeijoita entisten sotivien valtioiden alueilla. Toiminnot edistävät rakennushankkeita, kuten teitä, kanavia ja rajamuuria, laajentavat hallinnollista ulottuvuutta ja tuottavat taloudellisia resursseja, samalla kun yleisen tyytyväisyyden rata seuraa kansan levottomuutta. Pelaajien on tasapainoteltava keisarillisiin tavoitteisiin osallistumisen ja kansalaisten tyytymättömyyden sekä kapinoiden välttämisen välillä; eniten pisteitä saa pelaaja, joka tukee keisaria parhaiten ja pitää kansan tyytyväisenä.

Pelaajat
2–4 paras 4
Peliaika
60–120 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
3,8 / 5
5,4 Ludoyassaalkaen 33,80 €Alueen enemmistö / vaikutusKädenhallinta

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
37
Kirjatut pelisessiot
60
Pelaajat
2h 27m
Keskimääräinen peliaika
11
Kokoelmissa
6
Toivelistoilla

5,4/10

14 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Evan4,6

    In this game, you play 5 rounds and each round you get a hand of 6 cards. On your turn, you either tuck one of the cards, which might enhance future actions if the number on the card you play meets the criteria, or you play the card to the board, and do a thing. You compete with other players for board positions for being firsties for achievements. The game is fairly complicated, and your strategy needs to line up between the cards you happened to draw each round and the available achievement tiles and wall bonus tiles. The significant decision point in the game is when to stop tucking and when to start acting. Players can unwittingly block you because of the number printed on the card they last played. Some actions require a card lower than the previous played card, and some want one higher, in order to get to use the bonus effects you spent so much time constructing. This blindly blocking other player's plays seems underdeveloped as does the "corruption" marker mechanic, which can sometimes cause minor trouble for you when you want to add new cards to your board, but otherwise doesn't come into play much. For a game this complicated, I wish it had a little more flexibility, as when I play it I don't feel I have many meaningful choices to make. I just do my best to get the achievements done as fast as I can, and I hope other players don't happen to get in my way. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

  • Garfield2,0

    After reading the rules no desire to ever play it. Just too dry for me.

Lue arvostelut ja arvioi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.