Aikataulutettu peli on erityinen tapahtuman laji, joka keskittyy yhden tietyn lautapelin pelaamiseen. Sillä on oma sivunsa, aikavälinsä, paikkamääränsä, roolinsa ja osallistujalistansa. Aikataulutetut pelit voivat olla itsenäisiä ("Etsitään 3 pelaajaa Gloomhaveniin lauantaiksi") tai sijaita päätapahtuman sisällä osana isompaa kokoontumista.

Aikataulutetun pelin luominen

Tapahtuman sisällä

  1. Mene tapahtumasivullesi
  2. Valitse Aikatauluta peli
  3. Valitse peli
  4. Aseta päivämäärä ja kellonaika (se voi poiketa päätapahtuman alkuajasta)
  5. Aseta Paikat (paikkoja yhteensä) ja halutessasi Min. pelaajaa, jolloin pöytä näyttää montako lisää tarvitaan
  6. Nimeä halutessasi Esittelijä — joku joka opettaa pelin — tai Pelinjohtaja. Jompikumpi, ei molempia
  7. Aseta arvioitu Kesto
  8. Tallenna

Itsenäinen

Luo aikataulutettu peli Tapahtumat-näkymästä ilman päätapahtumaa. Se saa oman tapahtumasivunsa samoine ominaisuuksineen — ilmoittautuminen, jonotuslista, kalenterivienti, sosiaalinen ketju.

Paikat, roolit & jonotuslista

Paikkojen hallinta

Kullakin aikataulutetulla pelillä on kiinteä paikkamäärä. Kun pelaajia liittyy, vapaat paikat vähenevät. Kun peli on täynnä, uudet pelaajat menevät jonotuslistalle ja saavat ilmoituksen jos paikka vapautuu.

Esittelijä vai Pelinjohtaja

Järjestäjä voi nimetä yhden ihmisen täyttämään erityisen paikan pöydässä:

  • Esittelijä — joku joka osaa pelin ja opettaa sen
  • Pelinjohtaja — roolipeleihin ja kaikkeen mikä vaatii oman kertojan tai tuomarin

Jompikumpi, ja järjestäjä sen määrää — pelaajat eivät valitse roolia liittyessään. Esittelijän nimeäminen on hyödyllisin yksittäinen asia jonka voit tehdä raskaan pelin hyväksi: se kertoo vasta-alkajille, että joku käy sen heidän kanssaan läpi.

Kokemustasot

Kukin pelaaja kertoo missä hän on menossa liittyessään, ja se näkyy merkkinä hänen rivillään:

  • Ei kokemusta — ei ole koskaan pelannut sitä
  • Oppija — osaa perusteet
  • Kokenut — pelaa sitä sujuvasti
  • Asiantuntija — tuntee sen läpikotaisin

Se siis kuvaa keitä pöydässä oikeasti on, eikä aseta rimaa mukaan pääsylle. Kuka tahansa voi muuttaa omaansa myöhemmin valinnalla Aseta kokemustaso. Järjestäjälle se on nopein tapa huomata pöytä täynnä ensikertalaisia, joka kaipaisi opettajaa.

Täysi pöytä: peliä vetävä pelinjohtaja sekä osallistujat kokemusmerkkeineen ja varattuine paikkoineen

Aikataulutetun pelin sivu

Aikataulutetun pelin sivu: peli ja sen kansikuva, isäntä, päivämäärä, kellonaika ja kesto sekä pelin tiedot

Jokainen aikataulutettu peli saa oman sivunsa, jolla näkyy:

  • Pelin nimi ja kansikuva
  • Päivämäärä, kellonaika ja arvioitu kesto
  • Paikkatilanne — täyttyneet paikat vapaita vastaan, eriteltynä roolin mukaan
  • Kokemustason osoitin
  • Osallistujalista rooleineen
  • Liity-painike — tai Liity jonotuslistalle kun jokainen paikka on otettu
  • Kutsu-painike — kutsu tiettyjä ystäviä
  • Kalenterivienti — iCalendar tai Google-kalenteri
  • Sosiaalinen ketju — kysymyksiä, keskustelua ja kommentteja juuri tästä pelistä

Jos aikataulutettu peli on osa päätapahtumaa, näytetään linkki takaisin päätapahtuman sivulle.

Ohjelmiston kokoaminen

Tapahtumissa joissa on useita aikataulutettuja pelejä, ohjelmisto rakentuu sitä mukaa kun pelejä lisätään. Järjestäjät voivat:

  • Käydä läpi Pelit tapahtumassa -listan nähdäkseen mitä osallistujat haluavat pelata
  • Lisätä aikataulutettuja pelejä kysynnän mukaan
  • Tasapainottaa suosittuja nimikkeitä vaihtelulla
  • Porrastaa aloitusaikoja, jotta pelaajat ehtivät useampaan peliin tapahtuman aikana