
2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
10 Feats of Hammer and Thunder
Un supplément de règles concis proposant dix prouesses pour les campagnes de jeu de rôle fantasy. Elles offrent aux personnages de nouvelles façons d’exploiter les armes contondantes et les effets électriques, à la manière d’un dieu du tonnerre. Chaque option prend la forme d’une courte entrée de règles avec un minimum d’explications : des idées que les joueurs et les maîtres de jeu peuvent intégrer directement à une campagne existante.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)
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