10 Monster Feats

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

10 Monster Feats

Une collection de dix dons conçus principalement pour les monstres, qui remplacent les dons généralement indiqués dans leurs blocs de statistiques. Ces options renforcent des capacités inhabituelles et des aptitudes au combat : elles permettent aux créatures de projeter leurs adversaires, d’encaisser davantage de dégâts, d’allonger la portée d’attaques spéciales, de se déplacer sans danger, d’attirer leurs ennemis avec des tentacules ou de les renverser avec une onde de choc. D’autres dons améliorent les attaques d’opportunité, permettent de lancer des assauts rapides avec des armes naturelles ou de lancer des sorts tout en effectuant d’autres actions. Chaque option est présentée brièvement, avec peu d’explications sur la façon de l’intégrer à une campagne.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.