10 Subschool Augmentation Feats

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

10 Subschool Augmentation Feats

Un supplément de règles concis pour les jeux de rôle fantasy, proposant dix dons pour les lanceurs de sorts spécialisés dans certaines écoles de magie. Chaque don apporte un léger avantage aux sorts de l’école correspondante : alliés invoqués ou créés plus puissants, effets de charme et de coercition améliorés, illusions plus durables, soins renforcés, métamorphoses sélectives, capteurs de scrutation plus discrets et ombres plus réalistes. Le contenu se présente sous forme de courtes puces, avec un minimum d’explications, et offre aux MJ et aux joueurs des options prêtes à l’emploi, sans univers fictionnel, tableaux ni règles supplémentaires.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.