
2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
100 Creepy Things and Events to Find in a Spooky House II
Une collection de cent objets, événements et manifestations troublants pour des maisons hantées ou autrement sinistres. Les rencontres vont de perturbations subtiles qui demandent une attention particulière à des manifestations surnaturelles plus évidentes, relevant de l’horreur cosmique ou parfois macabres. Le maître du jeu peut choisir des résultats précis ou les déterminer au hasard avec un jet de d100. Chaque entrée indique le type de rencontre et décrit ce qui se passe, les éventuels effets néfastes étant laissés à la discrétion du maître du jeu. La plupart des résultats conviennent à divers décors, mais certains nécessitent des technologies du XIXe ou du XXe siècle.
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