
2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
100 Oddities for a Thieves' Guild
Une collection de 100 détails à utiliser dans les guildes de voleurs et autres rencontres de fantasy urbaine. Les éléments vont des objets ordinaires et des décors insolites aux découvertes magiques, troublantes ou potentiellement dangereuses. Les maîtres de jeu peuvent ajouter ces bizarreries aux salles, aux enquêtes et aux rencontres pour rendre les lieux plus singuliers, introduire des complications inattendues ou inspirer de nouvelles scènes. Ces détails viennent compléter les adversaires, trésors, histoires et autres éléments d’aventure déjà présents.
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