101 Alternate Racial Traits

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

101 Alternate Racial Traits

Une collection de traits raciaux alternatifs pour les races jouables de base, qui offre de nouvelles façons de définir l’héritage, les capacités et le passé d’un personnage. Les options comprennent des nains inébranlables, des elfes issus de lignées de sang d’alicorne, des gnomes grands voyageurs et des humains à la mémoire eidétique. Les joueurs choisissent parmi au moins quatorze traits pour chaque race, combinant avantages mécaniques et détails de jeu de rôle. Les options couvrent aussi des ascendances et des réputations inhabituelles pour des personnages tels que les demi-elfes, les demi-orcs et les halfelins.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.