101 Mystical Site Qualities (13th Age)

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

101 Mystical Site Qualities (13th Age)

Une collection de 101 qualités pour créer des lieux mystiques et enchantés dans une campagne de 13th Age. Parmi les options, on trouve des sites où les objets magiques gagnent en puissance, où la magie devient inerte, sauvage, instable ou renforcée, ainsi que des zones régies par certaines traditions martiales. Des lieux évocateurs comme le Débarquement de l’Avatar, l’Été éternel et la Fontaine de cran apportent des thèmes, des avantages et des défis distinctifs aux rencontres, quel que soit leur niveau.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.