110 Spell Variants - Volume 3

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

110 Spell Variants - Volume 3

Ce supplément propose 110 nouvelles variantes de sorts pour les jeux de rôle fantastiques. Chacune adapte un sort existant en modifiant ses effets, son type de dégâts, ses cibles ou son temps d’incantation, ou en le combinant à d’autres sorts, objets magiques ou aptitudes de classe. Ces variantes donnent des exemples de création de sorts aux thèmes inédits, tout en conservant de nombreux éléments établis, comme l’école, les composantes, la durée et le niveau. Certaines options sont conçues pour des classes ou des types de créatures spécifiques, comme un sort de druide qui confère aux alliés animaux les bénéfices de hâte.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.