12 Alternatives For The Rogue's Trapfinding Class Ability

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

12 Alternatives For The Rogue's Trapfinding Class Ability

Un supplément de règles compact pour les jeux de rôle fantasy, présentant douze aptitudes de classe alternatives qui remplacent l’aptitude de recherche de pièges du roublard. Ces options prennent en charge différents concepts de roublards, notamment les affaires au marché noir, l’escalade, les astuces de combat, l’utilisation de poisons, la fabrication de pièges, le ki et la débrouillardise coriace des rues. Chaque aptitude est présentée dans un format bref et centré sur les règles, pour une utilisation simple dans les campagnes en cours, sans fiction de cadre, tableaux ni longues explications.

Joueurs
0
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.