12 Perils for the Living Land

2017 · Scénario / Aventure / Module

12 Perils for the Living Land

Ce supplément propose douze dangers prêts à l’emploi pour les aventures dans la Terre Vivante. Les maîtres de jeu peuvent introduire ces périls tandis que les Chevaliers de la Tempête parcourent la région, avec des rencontres couvrant un large éventail de difficultés et de styles.

Joueurs
0
Dés (divers)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Cartes (spécialisées)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.