13: Assassin Comics Module #1

1990 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)

13: Assassin Comics Module #1

Un module de bande dessinée suit l’Agent 13, un espion mystique qui s’échappe après des décennies d’emprisonnement et cherche à se venger de l’ancienne Confrérie. Il comprend deux aventures illustrées, « The Awakening Storm » et « The Final Weapon », mettant en scène la destruction des organisations d’espionnage WEB et ORION. Le numéro contient également 24 cartes de jeu collector en couleurs avec deux jeux, ainsi que les caractéristiques des personnages pour les utiliser avec le jeu de rôle Top Secret/S.I. et un livre de référence sur l’Agent 13.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d10)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.