13 Cybernetic Enhancements

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

13 Cybernetic Enhancements

Ce supplément de 7 pages présente treize améliorations cybernétiques pour des campagnes de jeu de rôle cyberpunk et futuristes. Les améliorations sont principalement conçues pour le Niveau de Progrès 6, ce qui les rend adaptées aux campagnes se déroulant à des niveaux technologiques inférieurs ainsi qu’aux futurs cybernétiques plus avancés.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.