13 Fighter Talents and Maneuvers

2017 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

13 Fighter Talents and Maneuvers

Ce PDF de 9 pages enrichit la classe de guerrier du jeu de rôle 13th Age avec de nouvelles options pour définir le style de combat d’un personnage. Il comprend quatre talents de guerrier, cinq manœuvres héroïques, deux manœuvres de champion et deux manœuvres épiques. Ces capacités permettent aux guerriers de prendre l’initiative, de provoquer les ennemis, d’étourdir leurs adversaires après un échec, d’infliger des dégâts persistants, de plaquer leurs adversaires contre les murs et de faire pleuvoir des flèches sur le champ de bataille.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.