13 More Cybernetic Enhancements

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

13 More Cybernetic Enhancements

Ce supplément PDF fournit 13 nouveaux dispositifs cybernétiques pour les jeux de rôle de science-fiction. Ces améliorations, dont un bras à munitions et un implant de mutation, enrichissent les règles existantes sur la cybernétique et offrent aux joueurs et aux MJ davantage d’options pour créer et personnaliser des personnages cyborgs.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.