13 True Ways

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

13 True Ways

Ce jeu de rôle étoffe un univers fantastique peuplé de créatures des bas-fonds, de dragons métalliques, de magie débridée, de chaos, de mort et de ki. Il ajoute six classes, dont le mage du chaos, le moine, le druide, le nécromancien, le commandeur et l’occultiste, ainsi que des outils de multiclassage, des trésors et des artefacts. Les maîtres de jeu reçoivent des détails sur l’univers et des amorces d’aventures pour plusieurs lieux majeurs, des options supplémentaires pour exploiter les relations avec les icônes, des listes de donjons et de lieux, de nouveaux PNJ et des monstres tels que des diables, des lycanthropes, des dragons métalliques et des flenseurs.

Complexité
3 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.