
2012 · Scénario / Aventure / Module
13th Age: The Two-Hour Demo
Un scénario de jeu de rôle sur table de deux heures, conçu pour présenter les règles du jeu à travers une aventure flexible et improvisée. Plutôt que de suivre une intrigue fixe, le MJ et les joueurs créent ensemble des éléments de l’histoire tout en explorant l’univers et en relevant des défis.
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Règles de démarrage rapide / de jeu rapideBasé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)
À propos du jeu
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