15 Specific Weapons Volume II

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

15 Specific Weapons Volume II

Une collection de 15 armes magiques spécifiques pour les jeux de rôle fantasy, qui élargit les possibilités au-delà des manuels de base classiques. Les armes couvrent une grande variété de formes : étoile de lancer, épée bâtarde, épée à deux lames, fléau, masse, ranseur, bâton de combat, cestus, morgenstern, falcata, khépesh, matraque, faux, faucille et fouet. Chaque arme offre un concept distinct pour définir des personnages et ajouter de l’équipement spécialisé à une campagne.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.