15 Specific Weapons Volume III

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

15 Specific Weapons Volume III

Ce supplément rassemble une collection d’armes magiques spécifiques pour les jeux de rôle fantasy : dagues brise-lames, carreaux, faucilles, pilums, shurikens, fléaux, kukris, lances et bien d’autres. Chaque arme a un nom distinct et des capacités qui aident à définir les personnages et à élargir les options au-delà du livre de règles de base. Le volume contient 17 armes au lieu des 15 annoncées, ainsi que la capacité spéciale chasseur de sang et les caractéristiques de jeu du dogslicer, du crochet d’ogre, du maulhache nain et de l’écharpe-lame.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.