15 Specific Weapons Volume IV

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

15 Specific Weapons Volume IV

Ce supplément propose une collection d’armes magiques détaillées pour les jeux de rôle fantasy, élargissant les options disponibles pour des types d’armes comme les kamas, les lances, les falcatas, les frondes, les arbalètes, les fouets et bien d’autres. Chaque arme possède ses propres capacités et caractéristiques de jeu ; certaines présentent des concepts insolites, comme des armes intelligentes, des projectiles qui reviennent ou des armes aux effets spéciaux de déplacement ou de dégâts. Le volume présente 16 armes spécifiques au lieu des 15 annoncées, ainsi que la capacité spéciale d’arme « crack » et les caractéristiques complètes de toutes les entrées.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.