17 Magic Weapons

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

17 Magic Weapons

Un supplément pour les univers fantastiques d20 proposant 17 préfixes d’armes magiques. Chaque enchantement indique un prix de marché ainsi que les coûts nécessaires à la création de l’arme.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.