1879 Game Master's Companion

2021 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

1879 Game Master's Companion

Un supplément de jeu de rôle se déroulant dans une époque victorienne alternative où un portail s’est ouvert sur le Gruv, entraînant l’Empire britannique dans un conflit contre les Samsut et les Saurides indigènes. La magie est de retour, des peuples et des pouvoirs étranges ont fait leur apparition, et les inventions de pointe comprennent des dirigeables, des canons à foudre et des micro-moteurs à vapeur. Le livre enrichit l’univers avec de nouveaux véhicules, des sociétés secrètes, des maladies et autres dangers de l’époque, des créatures, des esprits et des dragons. Il propose aussi des outils pour créer d’autres créatures et une chronologie des événements qui ont mené jusqu’à aujourd’hui, offrant aux maîtres de jeu de nouveaux défis, alliés, ennemis et possibilités d’intrigue.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.