1879 Game Master's Guide

2017 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

1879 Game Master's Guide

Un guide de référence pour les maîtres de jeu, dans une Terre alternative de la fin de l’époque victorienne où magie discrète, technologies de pointe et exploration accompagnent le passage de l’Âge de la vapeur à l’Âge de l’électricité. Il détaille l’histoire alternative du monde, Gruv, colonisé par les humains, ainsi que les créatures qui peuplent les deux mondes. Le guide présente les règles et des illustrations pour son bestiaire, ainsi que des conseils pour créer des histoires et des campagnes, concevoir des aventures, attribuer des points d’aventure et des récompenses en jeu de rôle, et animer des séances.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.