18NEB

2010 · Économique

18NEB

Les joueurs construisent et exploitent des chemins de fer à travers le Nebraska dans un jeu fluide de style 18xx. Le jeu combine la pose de voies, le placement de tuiles et les revenus des itinéraires avec l’échange d’actions et la gestion des compagnies grâce à une capitalisation partielle : une compagnie peut être créée lorsqu’un joueur achète l’action du président, et toutes les actions s’échangent à leur valeur de marché plutôt qu’à leur valeur nominale. Un système original de priorité détermine l’ordre des tours, tandis qu’une enchère initiale attribue les droits des joueurs en début de partie. Vers la fin du jeu, deux chemins de fer régionaux deviennent disponibles, offrant des options d’exploitation supplémentaires inspirées des lignes agricoles historiques.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
180 min
Âge
12+
Complexité
4 / 5
TrainsTransportDétention d'actionsPlacement de tuilesConstruction de réseaux et de routes

À propos du jeu

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.