20 Unique Weapons

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

20 Unique Weapons

Un supplément de jeu de rôle sur table proposant 20 armes uniques, notamment des arcs, des lames, un fléau et un marteau de guerre. Chaque entrée fournit des règles d’utilisation pour les jeux de rôle fantasy en 3e édition, compatibles notamment avec la 3.5 et Pathfinder.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.