
2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
21 Plots: Misbehave
Une collection de 21 situations impliquant des activités douteuses ou illégales, à utiliser dans des campagnes de jeu de rôle fantasy. Chaque situation comprend six issues possibles pour l’arbitre, afin de gérer les petites digressions, les choix inattendus des joueurs ou les nouvelles directions prises lorsque les personnages s’éloignent de l’aventure prévue. Un index du contenu de la série 21 Plots est également inclus.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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