#30 Cloaks of Deception

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

#30 Cloaks of Deception

Ce supplément présente une collection de capes et de capuchons magiques pour les personnages aventuriers, notamment des vêtements qui confèrent autorité, dissimulation, transformation, fausse mort, ou contrôle de la lumière et des ténèbres. Chaque cape est disponible en versions inférieure, supérieure et exceptionnelle, avec des avantages de Résistance pour personnaliser davantage vos objets. Il introduit également une cape Héritage dont les rituels révèlent de nouveaux pouvoirs et aspects au fil du temps, permettant à ces objets de rester utiles des premières aventures d’un personnage jusqu’à ses voyages à travers des plans lointains.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.