3rd World

2011 · Cadre de campagne (univers de jeu)

3rd World

Un univers de science-fiction pour le système HERO, qui se déroule sur Terre au XXIIIe siècle, après une invasion extraterrestre dévastatrice. L’humanité survit en tant que population de seconde classe, tandis que la planète est partagée entre les races extraterrestres intervenues. Les anciennes nations ont été démantelées et les ressources de la Terre sont contrôlées par la Co-Operative et ses factions. L’univers explore les vestiges des cultures humaines, les intérêts divergents des extraterrestres et les efforts des habitants de nombreuses espèces pour façonner un nouvel avenir sur un monde meurtri. Il propose des éléments de contexte et de campagne pour des aventures sur fond de divisions politiques, de conflits culturels et de reconstruction incertaine de la Terre.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.