5 Machinesmith Feats

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

5 Machinesmith Feats

Un supplément de règles proposant cinq dons pour les maîtres mécaniciens, ou pour les personnages possédant des dons de création magique et la compétence Connaissances (ingénierie). Ces options ajoutent des composants alchimiques aux créations, améliorent les effets des réparations et du travail concentré, renforcent l’impression produite par les prototypes et permettent d’activer des outils en cas d’urgence. Chaque don est présenté avec des règles concises pour être utilisé dans une campagne de jeu de rôle fantastique.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.