
2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
5 Magic Diseases
Cette collection présente cinq maladies magiques pour des aventures de jeu de rôle fantasy, chacune conçue pour créer des dangers, des complications et des accroches scénaristiques. Le Sang cendré transforme peu à peu les victimes en élémentaires de feu, tandis que la Peste des tertres accroît leur vulnérabilité à la nécromancie et peut les relever sous forme de morts-vivants physiques après leur décès. La Fièvre furieuse pousse les personnes contaminées à attaquer quiconque n’est pas infecté, les Tripes vertes font vomir aux victimes une étrange boue verdâtre, et les Brûlures des arcanes perturbent la préparation des sorts et la résistance à la magie. Ces maladies proposent des difficultés de jets de sauvegarde adaptées à des personnages de niveaux variés.
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