50 Fathoms Explorer's Edition Player's Guide

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

50 Fathoms Explorer's Edition Player's Guide

Caribdus est un monde englouti où les humains de l’âge de la piraterie naviguent aux côtés des scurilliens, semblables à des crabes, des graels gigantesques, de mystérieux krakens et d’autres peuples autochtones. Les personnages explorent les mers inondées en corsaires, boucaniers et loups de mer, à la recherche de trésors oubliés, tandis que les habitants luttent pour survivre et que les Sorcières des mers menacent les terres. Ce guide du joueur présente les règles de création de personnage, des informations sur l’univers et d’autres éléments destinés aux joueurs pour la campagne Savage Worlds, sans révéler les secrets du Maître de jeu. Il comprend également le 50 Fathoms Companion ainsi qu’une licence de site permettant d’imprimer des exemplaires pour les joueurs.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.