50 Fathoms Player's Guide

2003 · Cadre de campagne (univers de jeu)

50 Fathoms Player's Guide

Un guide de setting Savage Worlds pour un monde englouti, peuplé de navires pirates, d’îles étranges et d’habitants marins aux origines variées. Les joueurs incarnent des corsaires, des flibustiers et d’autres marins qui explorent les Mille Îles, partent à la recherche des trésors du monde englouti et affrontent des krakens, des sorcières des mers et des cultures rivales. Le setting comprend une campagne à points d’intrigue, un aperçu de son univers, des options de personnages ainsi que du matériel pour les aventures et les parties avec figurines.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.