6 Archon Feats

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

6 Archon Feats

Un supplément de règles concis présentant six dons qui élargissent les options et l’utilité des archontes. Ces dons mettent l’accent sur la combinaison des aptitudes martiales et de la magie, notamment grâce aux armes-magie, aux attaques améliorées, aux armes-magie supplémentaires, aux charges et aux gestes. Conçu pour être consulté rapidement, ce supplément propose des règles brèves, sans éléments de fiction liés à l’univers, tableaux ni règles optionnelles. Dans les campagnes sans archontes, les personnages peuvent utiliser ces dons en remplaçant les prérequis de niveau d’archonte par des prérequis équivalents de bonus de base à l’attaque et de niveau de lanceur de sorts.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.