7 Magic Missile Feats

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

7 Magic Missile Feats

Un court supplément de règles pour les jeux de rôle fantasy, proposant sept dons qui élargissent les possibilités des lanceurs de sorts utilisant projectile magique. Ces dons permettent aux personnages de modifier le sort de différentes façons : ajouter des effets de flèche ou de carreau, aveugler les cibles, stocker des projectiles pour plus tard, renforcer des armes de corps à corps, augmenter la taille et la puissance des projectiles, concentrer leur force en moins d’attaques et diriger chaque projectile individuellement. Le contenu se présente sous forme de règles concises, avec un minimum d’explications, pour être utilisé directement dans une campagne.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.