7 Safari

2000 · Animaux

7 Safari

Les joueurs participent à un safari pour collectionner différents animaux sauvages et marquer des points. À son tour, un joueur révèle une carte face cachée de la grille et la remplace par une carte de sa main. Chaque ligne et chaque colonne ne peut contenir qu’un seul animal de chaque type au maximum. Les cartes Animal ont des valeurs différentes, mais seule une carte de chaque type rapporte des points positifs ; les exemplaires supplémentaires font perdre des points. Les hyènes rapportent toujours des points négatifs.

Joueurs
2–6 idéal à 5
Temps de jeu
20 min
Âge
8+
Complexité
1,1 / 5
Jeu pour enfantsJeu de cartesCollection d'ensemblesDéplacement par zones

À propos du jeu

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.