7th Sea Compendium

2000 · Règles alternatives (règles de base variantes)

7th Sea Compendium

Cette compilation met à jour et enrichit les règles et l’univers d’un monde d’épéistes, de bretteurs, de pirates et de mousquetaires. Elle comprend une histoire révisée, des informations sur les Sociétés secrètes, l’Objectionnisme et l’Inquisition, ainsi que davantage de détails sur les mystérieux Syrneth, notamment des règles pour créer des artefacts. Le livre propose également un système de construction de navires, un guide de création rapide de Héros, un recueil des capacités des personnages et des runes de Lærdom illustrées. Il sert d’introduction aux nouveaux joueurs et rassemble du contenu de la deuxième impression pour les groupes expérimentés.

Complexité
2,7 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Lancer et conserver (4k2 signifie lancer 4 et en conserver 2)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.