9 Witch Hunter Feats

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

9 Witch Hunter Feats

Un supplément de règles proposant neuf dons pour chasseurs de sorcières, axés sur la lutte contre les ennemis surnaturels et l’amélioration de leur utilité au combat comme en enquête. Ces dons permettent aux personnages de résister aux maléfices, de perturber ou de neutraliser les pouvoirs occultes, de marquer leurs ennemis de sceaux contraignants, d’invoquer la lumière, d’étudier les connaissances nécessaires et de protéger l’âme et l’esprit d’un allié. Les chasseurs de sorcières peuvent choisir directement ces options, tandis que les guerriers dotés du don Perturbateur peuvent remplir les conditions en remplaçant les prérequis de niveau de chasseur de sorcières par des prérequis de niveau de guerrier. Chaque don est présenté brièvement, avec les règles nécessaires pour jouer.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.