99 Worlds Go Boom!

2010 · Scénario / Aventure / Module

99 Worlds Go Boom!

Une campagne d’aventure pour un jeu de rôle de super-héros façon comics, dans laquelle un avatar mystique égaré menace le multivers en semant le chaos à travers le temps et l’espace. Les joueurs poursuivent l’avatar à travers différentes époques, notamment celle d’Abraham Lincoln, l’arrivée d’un célèbre héros de l’espace et l’ère de Jésus, roi Jacques. En chemin, ils devront peut-être réparer les dégâts causés par leurs interférences et déterminer les conséquences pour le multivers. Cette aventure est écrite pour les règles de Supers!, mais peut être adaptée à d’autres systèmes.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.