
2016 · Scénario / Aventure / Module
A Big Misunderstanding
Deux aventuriers de niveau 1 sont pris dans une attaque nocturne lorsqu’un méchant colossal fait irruption à travers les bâtiments alentour. Ils doivent choisir un bâtiment où se réfugier ou bien tenir bon et se battre. L’aventure permet jusqu’à huit parties, avec quatre méchants, chacun disponible sous deux formes, et plusieurs lieux cartographiés, dont une apothicairerie, une station de métro et un opéra. Les différentes combinaisons de méchants et de bâtiments donnent lieu à des rencontres variées.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés explosifs (le dé peut 'exploser' en une seconde lancée)
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