A Call to Arms

2003 · Scénario / Aventure / Module

A Call to Arms

Dans la ville de Phent, en Thesk, plus de six cents orcs vivent comme citoyens à part entière après avoir été abandonnés par Zhentil Keep. Bien que certains habitants craignent qu’ils n’attendent des ordres pour attaquer de l’intérieur, les orcs travaillent paisiblement dans les mines et les champs depuis neuf ans. Lorsqu’un prophète arrive avec un message de guerre, les personnages joueurs doivent enquêter sur la menace et tenter d’empêcher un conflit entre les orcs et la population humaine de la ville. Cette aventure est conçue pour quatre personnages de niveau 9, mais les rencontres peuvent être adaptées à d’autres groupes.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.