A Costly Truth

2007 · Scénario / Aventure / Module

A Costly Truth

Les personnages commencent une formation avancée auprès d’une unité spéciale du Codex cramoisi après avoir sauvé un ancien chef du Codex sur Xen’drik. Leur promotion au rang de Vipère dépend de la réussite de cette formation, mais d’étranges événements sur un site de fouilles archéologiques voisin les entraînent bientôt dans un conflit de plus grande ampleur. Les fouilles portent sur une ancienne ziggourat construite par des serviteurs drows pour leurs maîtres géants. Elle abrite un portail capable de créer et de contrôler des zones manifestes vers d’autres plans, qui attire l’attention du daelkyr Virulence. Entre agents corrompus, loyautés dissimulées et agent infiltré à l’esprit fracturé, les personnages devront découvrir la vérité et empêcher le portail de tomber aux mains de l’ennemi. Une aventure conçue pour une partie en une manche, destinée à des personnages de niveau 7.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.