A Cure For All Ills

2011 · Scénario / Aventure / Module

A Cure For All Ills

Situé aux origines de l’histoire des dieux orcs, le jeu s’intéresse à Borchos, une divinité de la médecine et de la sagesse, plus âgée et plus avisée. Après avoir soigné l’œil blessé de Gruumsh, Borchos tente de le guérir de sa violence et de sa soif de sang, ce qui le met en conflit avec le dieu violent et les forces qui façonnent la société orque. Le jeu propose un récit mythique autour de la guérison, de la famille, du pouvoir et des limites à ce qu’on peut changer dans la nature d’un dieu.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.