A Day in the Life of a Deity

2011 · Scénario / Aventure / Module

A Day in the Life of a Deity

Toute une ville dans la vallée est devenue silencieuse, et quelque chose ne va clairement pas. Cette aventure de campagne introductive est conçue pour des personnages de niveaux 1 à 3 qui enquêtent sur cette perturbation.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.