
1993 · Scénario / Aventure / Module
A Dozen and One Adventures
Une collection de treize aventures se déroulant à travers Zakhara, la Terre du Destin. La campagne accompagne les personnages depuis Muluk, la Cité des Rois, à travers les contrées du nord, jusqu’à la mystérieuse citadelle de flammes, avec des rencontres impliquant un roi immortel, les hommes-poissons de la Grande Mer, des génies et bien d’autres merveilles. La boîte comprend un livret d’aventures, un guide de campagne consacré à Muluk et aux régions environnantes, de nouveaux objets magiques, des cartes-affiches de Muluk et de Krak al-Niraan, six cartes de plans et des pages de référence présentant des personnages non joueurs. Elle est conçue pour être utilisée avec les règles d’Arabian Adventures.
- Complexité
- 3 / 5
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